Regles du Stud a 7 Cartes — Guide Complet

Apprenez toutes les regles du Seven-Card Stud : antes, bring-in, cinq tours de mise, cartes visibles et strategies. Le guide complet du stud poker en francais.

Mis à jour le 8 avril 2026

Qu'est-ce que le Seven-Card Stud ?

Le Seven-Card Stud — souvent appele simplement "Stud" — est l'une des formes les plus anciennes et les plus respectees du poker. Pendant des decennies, des annees 1930 aux annees 1980, c'etait la variante de reference dans tous les casinos americains et les salles de poker privees. Avant que le Texas Hold'em ne conquiere le monde, si vous disiez "je joue au poker", vous vouliez dire le Stud.

Ce qui rend le Stud fondamentalement different du Hold'em et de l'Omaha, c'est l'absence totale de cartes communes. Chaque joueur se bat uniquement avec ses propres cartes. Une partie de ces cartes est visible par tous — les "upcards" — ce qui cree une dynamique de lecture de jeu unique : vous pouvez voir une partie des cartes de vos adversaires et adapter votre strategie en consequence.

Le Stud se joue generalement en Fixed-Limit (mises fixes), bien que des versions No-Limit et Pot-Limit existent. Il peut se jouer de 2 a 8 joueurs, mais 7 joueurs est la limite maximale theorique avec un seul jeu de 52 cartes (7 x 8 = 56 cartes, ce qui depasse le deck — en pratique, avec des ante-outs, on peut accommoder 8 joueurs).

Structure de base : ante et bring-in

Contrairement au Hold'em qui utilise des blindes, le Stud emploie un systeme d'antes et de bring-in.

Les antes

Avant la distribution, chaque joueur poste une mise obligatoire appelee ante. Cette mise est generalement petite — environ 10 a 15% de la limite basse. Par exemple, dans un jeu 10/20, l'ante est typiquement de 1 ou 2.

Les antes garantissent qu'il y a toujours de l'argent dans le pot et que chaque joueur a une raison de jouer.

Le bring-in

Apres la distribution des premieres cartes (deux cartes face cachee + une carte face visible), le joueur avec la carte visible la plus basse doit poster le bring-in — une mise obligatoire superieure a l'ante mais inferieure a la limite basse.

Dans un jeu 10/20 avec ante de 2, le bring-in pourrait etre de 5. Le joueur avec la carte face visible la plus faible est contraint de commencer l'action.

Egalite de valeur : Si deux joueurs ont la meme valeur de carte visible, la couleur departage (par ordre alphabetique : Carreau < Coeur < Pique < Trefle — du plus faible au plus fort).

Le joueur qui poste le bring-in peut, s'il le souhaite, "completer" immediatement a la limite basse complete (10 dans notre exemple). Les autres joueurs suivent ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.

Les sept cartes et les cinq rues

Une main de Stud se deroule sur cinq tours de mise nommes par le numero de la rue (street) ou le nombre de cartes en main :

Troisieme rue (3rd Street) — Distribution initiale

Chaque joueur recoit deux cartes face cachee (les "hole cards") et une carte face visible (l'"upcard"). La carte visible de chaque joueur est visible par tous.

A
A
Exemple : deux cartes cachees + As visible

Le joueur avec la carte visible la plus basse ouvre avec le bring-in. L'action se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.

En Fixed-Limit Stud, les mises a la troisieme rue sont au palier bas (ex: 10 dans un jeu 10/20).

Quatrieme rue (4th Street) — Premiere carte visible supplementaire

Chaque joueur actif recoit une deuxieme carte face visible.

A
A
K
K
Exemple : deux cartes cachees + As-Roi visibles

Le joueur avec la meilleure main visible (les cartes face visible de tous les joueurs) parle en premier. Cette regle s'applique a toutes les rues suivantes.

Exception importante : Si un joueur a une paire visible a la quatrieme rue, les mises peuvent passer au palier haut (option, selon les regles de la salle).

Cinquieme rue (5th Street) — Deuxieme carte visible supplementaire

Chaque joueur actif recoit une troisieme carte face visible. Il a maintenant deux cartes cachees et trois cartes visibles.

A partir de la cinquieme rue, les mises passent obligatoirement au palier haut (20 dans un jeu 10/20). Cela s'applique aussi aux relances.

A
A
K
K
Q
Q
Exemple : deux cachees + As-Roi-Dame visibles

Sixieme rue (6th Street) — Troisieme carte visible supplementaire

Chaque joueur actif recoit une quatrieme carte face visible. Il a maintenant deux cartes cachees et quatre cartes visibles — six cartes en tout.

Les mises continuent au palier haut.

A
A
K
K
Q
Q
J
J
Exemple : deux cachees + As-Roi-Dame-Valet visibles

Septieme rue (7th Street) — La riviere du stud

Chaque joueur actif recoit la septieme et derniere carte face cachee (comme les deux premieres). Il a maintenant trois cartes cachees et quatre cartes visibles.

A
A
K
K
Q
Q
J
J
Exemple : trois cachees + quatre visibles

Cas particulier : Si trop de joueurs sont encore actifs et que le deck n'a pas assez de cartes pour distribuer une derniere carte a chacun, une seule carte commune est placee face visible au centre de la table, utilisee par tous.

Le dernier tour de mise se deroule au palier haut.

L'abattage (Showdown)

Si plusieurs joueurs restent apres les mises sur la septieme rue, le showdown a lieu. Chaque joueur retourne toutes ses cartes. La meilleure combinaison de cinq cartes parmi les sept remporte le pot.

Regles d'action et d'ordre de parole

L'ordre d'action change a chaque rue

C'est l'une des grandes particularites du Stud. Contrairement au Hold'em ou l'ordre est fixe par rapport au bouton, au Stud l'ordre change a chaque rue en fonction des cartes visibles :

  • 3rd Street : Le joueur avec la plus faible carte visible parle en premier (bring-in)
  • 4th Street et suivantes : Le joueur avec la meilleure main visible parle en premier

Cette dynamique signifie que la premiere position peut changer plusieurs fois au cours d'une main, ce qui ajoute une dimension strategique majeure.

Limites de relances

En Fixed-Limit Stud, il y a generalement une limite de 4 relances par tour (bring-in + 3 relances, ou mise + 3 relances). Cette limite s'annule en heads-up.

Le dead button

Au Stud, il n'y a pas de bouton de dealer rotatif comme en Hold'em. La position n'est pas fixe — elle est determinee par les cartes visibles a chaque rue.

Lire les cartes des adversaires

L'aspect le plus strategique et le plus unique du Stud est la lecture des cartes visibles. Puisque vous voyez 4 cartes de chaque adversaire actif (a la 7th Street), vous disposez d'une quantite enorme d'information.

Les cartes mortes

Les cartes que vous avez vues passer (couchees par des joueurs elimines ou visibles chez des joueurs actifs) sont des cartes mortes — elles ne peuvent pas apparaitre dans votre propre main. Si vous cherchez a faire une quinte et que deux des cartes dont vous avez besoin sont deja "mortes", vos chances diminuent considerablement.

Exemple : Vous avez en main Roi-Dame-Valet. Vous voulez un As ou un Dix pour completer votre suite. Mais vous voyez deux As visibles chez des adversaires actifs et un Dix qui a ete couche. Vous n'avez qu'un seul As et deux Dix en circulation — vos outs sont fortement reduits.

Estimer les mains adverses

Avec quatre cartes visibles, vous pouvez souvent deviner la direction de la main d'un adversaire :

  • Un adversaire montrant A-K-Q visible a probablement un tirage de suite ou une paire haute
  • Trois cartes de la meme couleur visible indiquent un potentiel flush draw
  • Deux paires visibles signalent souvent un full house possible

Cette lecture n'est pas parfaite — les deux ou trois cartes cachees peuvent transformer completement la main — mais elle guide vos decisions de mise.

Les combinaisons de cartes valides

En Stud, les memes dix combinaisons standard s'appliquent, du plus fort au plus faible :

1
Quinte Flush Royale
Royal Flush
A
A
K
K
Q
Q
J
J
10
10

A, K, Q, J, 10 de la même couleur

2
Quinte Flush
Straight Flush
9
9
8
8
7
7
6
6
5
5

5 cartes consécutives de la même couleur

3
Carré
Four of a Kind
K
K
K
K
K
K
K
K
3
3

4 cartes de même valeur

4
Full
Full House
Q
Q
Q
Q
Q
Q
8
8
8
8

Un brelan + une paire

5
Couleur
Flush
A
A
J
J
8
8
5
5
3
3

5 cartes de la même couleur

6
Suite (Quinte)
Straight
10
10
9
9
8
8
7
7
6
6

5 cartes consécutives

7
Brelan
Three of a Kind
7
7
7
7
7
7
K
K
2
2

3 cartes de même valeur

8
Double Paire
Two Pair
J
J
J
J
5
5
5
5
A
A

Deux paires différentes

9
Paire
One Pair
10
10
10
10
K
K
7
7
4
4

2 cartes de même valeur

10
Carte Haute
High Card
A
A
J
J
8
8
5
5
2
2

Aucune combinaison

La meilleure main de cinq cartes parmi les sept cartes disponibles remporte le pot. Il n'y a pas de regle speciale sur la façon d'utiliser les cartes — vous choisissez simplement les 5 meilleures.

Strategie de base du Seven-Card Stud

Selection des mains de depart

La selection des mains en Stud est cruciale. Contrairement au Hold'em ou deux cartes permettent relativement peu de combinaisons, en Stud vous avez trois cartes de depart.

Les meilleures mains de depart :

  • Trois cartes de la meme couleur (flush draw) : Commence un tirage couleur puissant
  • Trois cartes consecutives (straight draw) : Tirage de suite avec de nombreuses completions
  • Paire haute cachee (les deux cartes identiques sont toutes les deux face cachee) : Dissimule la force de votre main
  • Trois d'un type (brelan de depart) : Main deja completee, tres puissante
  • Paire haute avec kicker : Deux As ou deux Rois avec une carte haute supplementaire

Mains a eviter :

  • Trois cartes non connectees et non assorties sans paire
  • Paires basses (2-2 a 6-6) sauf si les circonstances sont favorables
  • Mains dont les cartes "vivantes" (non mortes) sont rares

La valeur des cartes cachees vs visibles

Avoir votre paire dans les cartes face cachee est strategiquement superieur a l'avoir avec une carte visible. Pourquoi ?

Si vous montrez A-K-A visible, tout le monde sait que vous avez minimum une paire d'As. Votre adversaire peut evaluer votre force avec precision. Si vos deux As sont caches et que vous montrez seulement K visible, votre main est beaucoup plus difficile a lire.

Quand continuer, quand se coucher

Continuez quand :

  • Vous avez une main forte ou un tirage puissant avec des cartes vivantes
  • Vos adversaires montrent des mains apparemment moins fortes que la votre
  • Les cotes du pot justifient de voir la prochaine carte

Couchez-vous quand :

  • Vos cartes cles sont "mortes" (visibles chez des adversaires ou deja couchees)
  • Un adversaire montre une main qui semble vous battre
  • Vous n'avez pas suffisamment progresse apres la 4th ou 5th Street

L'importance de la position (relative)

En Stud, la "position" n'est pas fixe comme en Hold'em, mais agir en dernier dans un tour de mise reste avantageux. Quand les cartes visibles vous favorisent et vous placent en dernier pour parler, exploitez cet avantage.

Jouer face a des "door cards" menaçantes

La "door card" est la premiere carte visible d'un joueur. Un As visible est une door card menaçante — elle indique potentiellement une paire d'As, un flush draw a l'As, ou une suite haute. Respectez les door cards hautes.

Variantes du Stud

Le Seven-Card Stud existe en plusieurs formats :

Fixed-Limit Stud

Le format le plus classique. Mises fixes au palier bas pour les 3rd et 4th Streets, palier haut pour les 5th, 6th et 7th Streets.

No-Limit Stud

Moins courant, mais joue dans certains cadres. Les mises peuvent aller jusqu'a la totalite des jetons du joueur.

Razz

La version "lowball" du Stud — la main la plus basse remporte le pot. L'As est toujours la plus basse. Le meilleur Razz possible est A-2-3-4-5.

Stud Hi-Lo (Eight-or-Better)

Le pot est partage entre la meilleure main haute et la meilleure main basse qualifiee (cinq cartes de valeur 8 ou moins, sans paire).

Le Stud dans les jeux mixtes

Bien que le Stud soit moins present dans les casinos grand public qu'avant, il reste un pilier des jeux mixtes de haut niveau. Le H.O.R.S.E., le 8-Game et d'autres formats de tournois mixtes incluent tous le Seven-Card Stud.

Les plus grandes competitions de la World Series of Poker (WSOP) ont longtemps ete des evenements de Stud avant l'explosion du No-Limit Hold'em. Les joueurs les plus respectes de l'histoire — Doyle Brunson, Johnny Moss, Amarillo Slim — ont tous fait leur reputation au Stud avant le Hold'em.

Differences cles avec le Texas Hold'em

AspectSeven-Card StudTexas Hold'em
Cartes communesAucune5 cartes partagees
Mises obligatoiresAntes + Bring-inBlindes
Tours de mise5 (3rd a 7th Street)4 (Preflop, Flop, Turn, River)
Ordre d'actionVariable selon cartes visiblesFixe par rapport au bouton
Information visible4 cartes par joueur5 cartes partagees par tous
Format standardFixed-LimitNo-Limit
Joueurs max7-89-10

Lexique essentiel du Stud

  • Ante : Mise obligatoire que TOUS les joueurs postent avant chaque main
  • Bring-in : Mise obligatoire du joueur avec la plus basse carte visible
  • Door card : La premiere carte face visible recue par un joueur
  • Upcard : Toute carte face visible
  • Hole card : Carte face cachee
  • Dead card : Carte deja visible ou couchee, ne pouvant plus etre dans votre main
  • Street : Terme pour designer chaque tour de mise (3rd Street = troisieme rue)
  • Live cards : Cartes encore en circulation (pas encore vues)
  • Complete : Augmenter le bring-in a la limite complete lors du premier tour
Il y a cinq tours de mise en Stud : la 3rd Street (premiere distribution), la 4th Street, la 5th Street, la 6th Street et la 7th Street (la derniere). C'est un tour de plus que le Texas Hold'em.

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