Reglement Officiel des Tournois — TDA Rules
Le reglement complet des tournois de poker : regles TDA, late registration, reentry, table breaks, hand-for-hand, penalites, shot clock et declarations.
Mis à jour le 8 avril 2026
Le TDA : l'autorite des tournois
Le Tournament Directors Association (TDA) est une organisation fondee en 2001 par quatre directors de tournois : Matt Savage, Linda Johnson, Jan Fisher et David Lamb. Son objectif : standardiser les regles des tournois de poker dans le monde entier.
Avant le TDA, chaque casino appliquait ses propres regles, creant des ambiguites et des desaccords frequents. Le TDA a progressivement impose un ensemble coherent de regles, aujourd'hui adopte par la grande majorite des casinos et circuits (WSOP, WPT, EPT, etc.).
Les TDA Rules sont mises a jour tous les deux ans lors d'un sommet biennal. La version actuelle couvre des dizaines de regles specifiques.
L'inscription et la late registration
Inscription standard
L'inscription au tournoi se fait avant le debut ou pendant la periode de late registration (inscription tardive). Lors de l'inscription, le joueur :
- Paye le buy-in et les frais
- Recoit son numero de table et de siege
- Est inscrit dans le systeme de tracking
Late Registration
La plupart des tournois modernes proposent une periode de late registration qui permet aux joueurs de s'inscrire apres le debut des blindes, generalement pendant les premiers niveaux (souvent jusqu'au niveau 6 ou 8, ou une heure ou deux heures de jeu).
Un joueur inscrit en late registration recoit le stack de depart complet, mais avec des blindes deja augmentees par rapport au depart. L'avantage : on peut observer l'action avant d'entrer. L'inconvenient : une profondeur de stack reduite (moins de BB que les joueurs qui ont commence a l'heure).
Re-entry
Le re-entry est distinct du rebuy. Avec la re-entry, un joueur elimine peut acheter une nouvelle entree et recommencer avec le stack de depart complet, en prenant un nouveau siege (souvent a une table differente).
La periode de re-entry est generalement la meme que la late registration (les deux ou trois premiers niveaux). Apres cette periode, plus aucune re-entry n'est possible — les joueurs elimines sont definitvement elimines.
Implications strategiques : Le re-entry modifie la strategie early. Avec une re-entry disponible, certains joueurs jouent plus agressivement sachant qu'ils peuvent recommencer. Cela affecte aussi la valeur des jetons early (les chips prises pendant la periode re-entry valent moins car les adversaires elimines peuvent revenir).
Rebuy
Le rebuy (distincte du re-entry) permet d'acheter des jetons supplementaires tant que le stack est en dessous ou egal au stack de depart, sans quitter sa place. La periode de rebuy est definie dans le reglement et duree de chaque tournoi.
L'add-on est une variante du rebuy disponible en fin de periode rebuy pour tous les joueurs quel que soit leur stack. C'est souvent une opportunite de maximiser son stack avant que le tournoi passe en mode "classique".
Les regles de mise en TDA
Declarations verbales
En TDA, la declaration verbale est contraignante et prioritaire sur le geste. Si un joueur dit "je relance a 500" avant de bouger ses jetons, c'est 500 que doit valoir sa relance — meme si ses jetons tendent vers un autre montant.
L'ordre de priorite : verbal > geste > intention presumee. En cas de conflit entre les deux, le floor est appele.
La mise minimum
La mise minimum en No-Limit est :
- Ouverture : au moins le double de la grosse blinde
- Relance : au moins l'equivalent de la relance precedente (taille du reraise precedent)
Le String Bet
Le string bet est une mise invalide. Il y a string bet quand un joueur place des jetons, revient a son stack pour en prendre d'autres, et les place comme si c'etait la meme action. La regle : une seule action continue, ou une declaration verbale du montant total avant de commencer.
Exemple de string bet invalide : "Je suis" (place des jetons) "... et je relance" (prend d'autres jetons). La relance n'est pas valide — seul l'appel est accepte.
L'Action hors de son tour
Agir hors de son tour (fold, call ou raise avant que ce soit votre tour) est penalisant :
- Fold hors de son tour : Le fold peut etre maintenu par le floor, mais le joueur peut recevoir un avertissement. Selon les situations, les cartes sont retournees au deck.
- Call ou raise hors de son tour : La mise est "liante" — si la situation ne change pas (aucun raise entre vous et le joueur qui a agi), la mise doit etre honnoree.
Le Splash Pot
Lancer ses jetons eparpilles dans le pot ("splash the pot") est interdit. Les jetons doivent etre places devant soi, clairement et separement du pot, pour que les autres joueurs et le dealer puissent verifier le montant.
La procedure de showdown
Obligation de montrer
Au showdown (apres la riviere), si un joueur est en all-in ou si tous les joueurs restants ont checke le dernier tour, les cartes doivent etre montrees. L'ordre de showdown : dernier agresseur, puis dans l'ordre des positions (sens des aiguilles d'une montre).
Regles importantes :**
- Toute main visible au showdown doit etre jouee jusqu'au bout (pas de muck si la main peut etre gagnante)
- Les cartes doivent etre revelees face visible, pas seulement glissees vers le dealer
- "Cards speak" : c'est la meilleure combinaison possible qui gagne, independamment de ce que le joueur annonce
Le Rabbit Hunting
Demander a voir les cartes qui auraient ete distribuees apres un fold (rabbit hunting) est contre les regles TDA dans les tournois officiels. Cette pratique ralentit le jeu et doit etre evitee.
La gestion des tables
Table Balancing et Table Break
Quand le nombre de joueurs par table devient inegal, les tables sont equilibrees en deplacant des joueurs des tables les plus pleines vers les tables les plus vides. Le joueur deplace est choisi selon sa position par rapport au bouton (le joueur qui allait etre big blind en dernier est deplace en priorite).
Quand une table est reduite a un certain nombre de joueurs (generalement 4 ou moins selon le tournoi), elle est "brisee" (table break) et ses joueurs sont repartis sur les tables restantes.
Main-for-Main (Hand-for-Hand)
Lorsque le tournoi approche de la bulle (le dernier joueur non paye), le jeu passe en hand-for-hand (main par main). Chaque table joue exactement une main simultanement. Apres chaque main, on verifie si des eliminations ont eu lieu.
Ce systeme assure que personne ne peut "staller" (ralentir deliberement son jeu) pour outlaster d'autres joueurs encore en jeu a d'autres tables. La bulle en hand-for-hand est l'un des moments les plus tendus de tout tournoi.
Les penalites
L'avertissement (Warning)
Le premier manquement mineur (action hors de son tour, comportement irrespectueux leger) resulte en un avertissement. Le joueur ne quitte pas la table.
Penalite de temps (Time Penalty)
Pour des infractions plus serieuses, un joueur peut recevoir une penalite de temps : il doit quitter la table pour 1, 2, 3 ou plus de rounds. Pendant ce temps, ses blindes continuent d'etre deduites et il ne peut pas jouer de mains.
Penalite de round
Les penalites standard sont de 1 round, 2 rounds, 3 rounds, ou un nombre specifique de mains selon la gravite de l'infraction et la discreation du tournoi director.
L'exclusion (Disqualification)
Les infractions tres graves (triche, comportement violent, utilisation de dispositifs electroniques interdits, collusion) peuvent resulter en une exclusion du tournoi. Les chips du joueur exclu sont retires du jeu.
Les comportements penalises
- Reveler intentionnellement les cartes d'un autre joueur
- Parler en main pour influencer l'action (angle shooting verbal)
- Utiliser un telephone pour obtenir une aide exterieure
- Comportement irrespectueux grave envers joueurs, dealers ou staff
- Slow-roll delibere (certains tournois l'introduisent dans leur reglement)
- Agir hors de son tour de facon repétée
Le Shot Clock (Horloge de decision)
Principe
Certains tournois (principalement High Rollers et evenements premium) utilisent un shot clock : chaque joueur a un temps limite (generalement 30 secondes) pour agir. Si le temps expire, la main est declaree fold.
Les Time Banks
Pour eviter les eliminations sur des decisions importantes, les tournois avec shot clock distribuent des jetons de time bank au debut : souvent 3 jetons permettant chacun 30 secondes supplementaires. Ces jetons sont precieux et doivent etre utilises a bon escient.
Appel du clock
Dans les tournois sans shot clock obligatoire, un joueur peut demander le clock si un adversaire prend trop de temps. Le floor donne alors generalement 60-90 secondes au joueur pour agir, puis sa main est declaree fold si le temps expire.
Declarations speciales
All-In et Under-the-Gun
Quand un joueur est all-in et que d'autres joueurs sont encore en jeu, les regles de sidepot s'appliquent. Le joueur all-in ne peut gagner que la part du pot a laquelle il a contribue.
La regle du "One Player to a Hand"
Une main = un joueur. Pendant qu'une main est en jeu, aucun conseil exterieur n'est permis. Les spectateurs, coaches ou autres joueurs ne peuvent pas commenter ou conseiller le joueur actif pendant la main.
Les mains exposees
Si des cartes sont accidentellement exposees avant le showdown, le dealer et le floor gerent l'incident selon les regles : les cartes exposees peuvent parfois etre maintenues ou remplaces selon le moment de l'exposition et les regles specifiques du tournoi.
Etiquette et meilleures pratiques
Bien que certaines pratiques ne soient pas toujours penalisees, elles sont contraires a l'esprit du jeu :
A eviter :
- Jouer trop lentement sans raison tactique
- Discuter les mains en cours avec d'autres joueurs
- Reveler ses cartes, meme au fold, pendant que d'autres joueurs sont encore actifs
- Slow-roller (attendre longuement avant de montrer une main gagnante)
- Utiliser un telephone a la table pendant une main
Bonne pratique :
- Annoncer clairement ses actions verbalement avant de bouger les jetons
- Maintenir ses jetons en piles ordonnees et visibles
- Traiter dealers et staff avec respect
- Etre attentif quand c'est votre tour